1С:Клуб Программистов
Цель Клуба – познакомить школьников с программированием, пробудить интерес к специальности и показать, что программист - это перспективная, интересная профессия и высокая зарплата.
Проект существует 4 года и активно развивается: более 2000 школьников приступили к занятиям этой осенью в сети, которая включает 159 филиалов в 113 городах России и СНГ. Общее количество выпускников 1С:Клуба программистов превысило 6000 чел.
Мы стараемся сделать так, чтобы ребятам было прежде всего интересно программировать, при этом знания и навыки мы даем настоящие. Мы учим современным, полноценным языкам промышленного программирования, которые используются везде: от портативных компьютеров до центров обработки данных, от игровых приставок до научных суперкомпьютеров, от мобильных телефонов до Интернета.
1С:Клуб программистов – не школа и не секция дополнительного образования, а настоящий клуб для ребят 11-17 лет. Мы выбираем для участников нашего клуба опытных наставников. Это касается и преподавателей, которые читают курсы, и авторов курсов, они у нас настоящие гуру.
Мы не задаем домашних заданий и не ставим оценок. Наши группы невелики, в среднем человек по десять. И поэтому каждому уделяется достаточно внимания со стороны преподавателя. Даже один модуль базового курса будет полезен и интересен. А за пару лет мы дадим объем знаний, достаточный для выполнения собственного проекта.
Основы программирования на языке Java
Продолжительность: Х года// Х раз в неделю
Курс рассчитан на 2-х летний цикл обучения.
Каждый модуль курса рассчитан на полугодие, 12 занятий по ХХ уроков в неделю (по 1,5 астрономических часа).
Курс рекомендован учащимся 7–8-х классов.
На курсе:
- Познакомитесь с историей создания языка Java, узнаете его возможности и перспективы.
- Познакомитесь со средой разработки Eclipse и основными элементами разработки программы.
- Познакомитесь с правилами создания программы на языке Java и ее структурой.
- Познакомитесь с синтаксисом языка программирования Java, особенностями написания инструкций.
- Выясните, какое программирование является объектно-ориентированным. Познакомитесь с основными понятиями такого программирования.
- Научитесь работать с графическими объектами в среде разработки Eclipse и управлять ими с клавиатуры.
- С помощью языка программирования Java создадите анимацию – движение графических объектов.
- Создадите свою компьютерную игру "Новогодний дождь" с различными уровнями сложности.
Так выглядит игра, созданная учениками курса по Java Модуль 1Морской бой на Java
Основы программирования в системе "1С:Предприятие 8"
Продолжительность: Х года// Х раз в неделю
Курс рассчитан на 2-х летний цикл обучения.
Каждый модуль курса рассчитан на полугодие, 12 занятий по ХХ уроков в неделю (по 1,5 астрономических часа).
Курс рекомендован учащимся 7–8-х классов.
На курсе:
- Вы узнаете, что такое платформа "1С:Предприятие 8". Каковы ее основные возможности и предназначение.
- Узнаете, как установить платформу "1С:Предприятие 8" на компьютер, и начнете собственную разработку прикладного решения на ее основе.
- Познакомитесь с базовыми элементами системы: справочниками, обработками, отчетами, параметрами сеанса и др.
- Научитесь проектировать интерфейс элементов системы – размещать кнопки, поля, списки и др. на форму элемента.
- Узнаете, где и как писать программный код для базовых элементов системы.
- Создадите игру "Наш Сапер", результаты которой будут записываться в информационную базу автоматически.
- Организуете работу нескольких пользователей в "1С:Предприятие 8".
- Ограничите доступ пользователей к информации, хранящейся в информационной базе.
- Настроите доступ к программе "Игры 1С" через Интернет.
- Создадите для пользователя возможность получения сводной, отчетной информации.